home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / TEMUJIN / TEMUJIN.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-02-08  |  23.6 KB  |  449 lines

  1.  
  2.  
  3.                                   TEMUJIN
  4.  
  5.                             Walkthrough by CRASH
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10. TABLE OF CONTENTS :
  11.  
  12.   1. Chapter One : FREE SPIRIT
  13.   2. Chapter Two : PAST TENSE
  14.   3. Chapter Three : MACHINE IMPOSSIBLE
  15.   4. Chapter Four : FLASH BACK
  16.   5. Chapter Five : IN SECURITY
  17.   6. Chapter Six : COMIC BOOK
  18.   7. Chapter Seven : RITE OF PASSAGE
  19.  
  20.  
  21.  
  22. Author Notes : This game has an unique trigger of events. Every movie clips
  23. on this game has a special place to trigger first. For example : in chapter
  24. 2 at the garden, you won't be able to see the clip if you enter from the
  25. door in front of Restoration room. Instead, take the door in front of
  26. Macy's room. There're lots of clips that can be triggered with this way. So
  27. be careful when you thought that there's no movie clip in one place at one
  28. time, just try another approach.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. CHAPTER ONE : FREE SPIRIT
  33.  
  34. MAIN GOAL : Freeing Mei from the Capricorn Head
  35.  
  36. Nobody is here, hmmm ... guess you should look around. Take a peek to the
  37. guest book on the desk to your left. Pick up a museum map on that holder by
  38. the entrance. Meet Laurie, what an attitude !!!! Warm yourself by the
  39. fireplace. Pick up the poker and poke the log inside the fireplace. Hey ...
  40. what's this ?? (Starting now just try to remember every items that has a
  41. memory book icon whenever you touch it. You can use the memory book to
  42. record them after Mei give you a book in Chapter 2).
  43.  
  44. Now go check out the gift shop through the right door next to the
  45. fireplace. Meet Lorena. Suddenly you heard a loud noise. Something has
  46. broken. Lorena will go to check it out. Don't follow her, 'cause you won't
  47. find her anyway. You can get the map on the counter if you haven't pick up
  48. one yet. Read the paper. Behind the counter you will find 4 jigsaw puzzles.
  49. Try to solve it now. It has some clues for later puzzle.
  50.  
  51. Now it's time to check out the new exhibition : The Capricorn Collection.
  52. Walk through the corridor to the big red door and you'll see Susanna come
  53. out from that room. She looks very scared. Enter the room and investigate
  54. it. Click on the ruby on the Capricorn head and meet Mei. "Free me ....."
  55. OK .. OK but we need a little magic first. While inside, check out the red
  56. sarcophagus. Open it, yikes STEVENSON'S BODY. That scare Susanna away.
  57. Check out the note on his chest and pick up the clock. Read and remember
  58. the insciption on the watch. Behind the sarcophagus, next to the
  59. instrument, you'll see a black empty pedestal. There is supposed to be
  60. Mei's chalice on it. It's gone. Click on the plate name to learn how to use
  61. the chalice (you'll have to use 7 ounce of any liquid in it). Now get out.
  62.  
  63. Outside you'll see Susanna arguing with Jordan in front of Restoration
  64. room. He said something about "two beep" and "meet me in my place later".
  65. Sounds suspicious. Susanna will go back to Restoration room and lock the
  66. door behind her. If you don't know what to do next, just check out the
  67. Capricorn head again. "Blood is live" hmmmm...... what does it mean ??
  68.  
  69. It's time to check out other rooms. First, the Break room. Hi Macy !!!
  70. Collect spoon, knife, fork and the plastic foam cup on the table. Notice
  71. that water cooler on the corner, you'll need it later. Open the fridge and
  72. take out the ice. Next : Laurie Wood's room. Listen to her phone messages
  73. on the desk. Next stop : Jordan Cooper's room. Browse his desk. Listen to
  74. his phone messages. Read the letter from Macy. Hmmm ... Stevenson has
  75. borrowed the chalice. Check out the trash bin. What's this ? Nice article,
  76. but you can't memorize it yet. Next : Macy's office. Listen to his phone
  77. messages and read the contract on his desk. Browse his bookshelf. Nice book
  78. about the Chinese traditional medicine. Last stop : Stevenson's office.
  79. Take the chalice on the fireplace then browse his desk. Open the left
  80. drawer and read the note about the blood on the sword. Listen to his
  81. messages and page Susanna (remember "two beeps"). Head to the glass cage
  82. with sword in it. Use the spoon to take the blood on the sword.
  83.  
  84. Go straight to Restoration room. Susanna will come out when you arrive.
  85. After she's gone, enter the room. Browse the workbench on the left. Get
  86. airline bottle, wine bottle, and open the small box. Read the poem. This is
  87. interesting : memorize the capacity of those bottles. Go out and enter the
  88. New Artist Gallery. There are 2 interesting machines inside that worked
  89. with set of balls. Try them both. On the first machine you can pick up a
  90. leaf and with the other machines you can break things (you can try it 3
  91. times). Ooooops, better find some way to fix those broken vases. Go back to
  92. Restoration room and meet Reg. He's drunk. Get his wine flask on the table
  93. when he's gone.
  94.  
  95. It's time to do some magic. You have to use the chalice if you want to free
  96. Mei. For that you have to find a way to have 7 ounce of liquid mix with
  97. blood. Go to Break room. Fill the small 2 ounce airline bottle and 11 ounce
  98. wine flask. Put the 6 ounce wine bottle inside the foam cup. Pour the
  99. contents of the flask into the 6 ounce wine bottle. The cup should contain
  100. 116 = 5 ounce of liquid. Add the content of 2 ounce airline bottle in it.
  101. There you are : 7 ounce of liquid. Put the liquid into the chalice then mix
  102. it with the blood. Head into the Capricorn room and pour the blood on the
  103. Capricorn head.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. CHAPTER TWO : PAST TENSE
  108.  
  109. MAIN GOAL : Reveal the secret of Laurie's past
  110.  
  111. Click on the crystal ball to find a clue on what to do next. Visit Macy's
  112. room and listen to his explanation. After the talking, go to Restoration
  113. room and meet Lorena. On the way there, you should overheard a conversation
  114. between Susanna and Jordan at the door to Cooper's office. Visit the New
  115. Artist Gallery. Hmmm .... Mei. She tells you to pick up the book inside the
  116. black box. Darn, the box is locked. Go to Gift Shop. Hey, that's Mei again.
  117. This time she gives you 2 presents : mystic camera and puzzle. Pick them
  118. both from the counter and the bookshelf. Now head to Stevenson's office.
  119.  
  120. Reg, what are you doing here ? He's trying to picklock the drawer with
  121. screwdriver and paper clips. Take his screwdriver. Where have I seen the
  122. paper clips before ? Yes, Jordan Cooper's desk. Take the matches and 4 kind
  123. of paper clips from his desk. Take a broken glass and blue rubber ball.
  124. Picklock the filling cabinet with the combination of small paper clip and
  125. screwdriver. Read the Cooper's files from inside the two drawers. Go
  126. straight to the New Artist Gallery. Combine the screwdriver with the big
  127. size paper clip. Picklock the black box on the pedestal. Yeah great,
  128. there're 6 scorpions guarding the book. Use the broken glass with the
  129. scorpions until they kill each other one by one. Click outside the book
  130. when there's one scorpion remain. It will close the book and crush it.
  131.  
  132. Now you're ready to start filling up the memory book and picklock some more
  133. drawers. Go back to Gift shop. Hey, someone left a videotape here. Pick it
  134. up. Enter the Capricorn room again. Notice that this time you get a camera
  135. cursor. Take a magic picture from the sarchopagus. Go back to Stevenson's
  136. room. Combine the screwdriver with the medium size paper clip. Use it to
  137. picklock the drawers. Get some money and a casette from the middle drawer.
  138. Open the bag and analyze the bill. This guy spend lots of money. Visit the
  139. Garden via the door in front of Macy's room. You'll see Nick talking to
  140. himself. Check out his paper. The answer for scrambling word puzzle :
  141. Capricorn, Museum, Treasure, Adventure, and Discus.
  142.  
  143. Visit Security room. Open Nick's locker. Notice the picture of his family.
  144. Open the locker right of Nick's. Open the medicine bottle and pick up the
  145. bug. Open the fridge and pick up a yellow magnet with a rope. Don't forget
  146. to take 3 darts from the dart board beside the door. Look at the monitor.
  147. Flip the small line on the panel to vertical then insert the videotape.
  148. Watch the movie about Stevenson and his new exhibition. Ssssttt... someone
  149. is coming, quickly hide behind the monitor. Nick will come and take the
  150. videotape. If you want to see the tape, you'll have to do it now because
  151. you'll lost it at the end of chapter 2. Special Note : You can use the
  152. magnet to pick up the key inside the left urn in the Capricorn room. On the
  153. key there's a print out name of Dr. Ruben with his telephone number :
  154. 6175551322.
  155.  
  156. Go to Wood's room. Picklock her middle drawer with the combination of
  157. screwdriver and small paper clip. Get lipstick, scissors, and perfume
  158. bottle. Inside her left drawer you'll see a strange clipping with many
  159. holes on it. Seems she's working on some secret letter. Don't forget to
  160. check out the dresser. Open the left drawer. Inside you'll see a box and a
  161. note. Read it then open the box. Nice present but it's locked. Maybe
  162. later....Try to picklock the lower drawer of her dresser. Darn locked. Read
  163. the note about a key on the desk. Go to Macy's room. Picklock his small
  164. black filling cabinet using the combination of screwdriver and medium paper
  165. clips. Read about the museum files and the supplies note from Susanna. That
  166. acid's note seems very interesting. Go to Restoration room. When you enter
  167. the Restoration room, you'll see Susanna is angry with something.
  168.  
  169. Open the fridge to the right of the entrance door. Get acid bottle and
  170. electric crucible. Move to the window and straight to the working bench.
  171. Click on the toolbox for a closer look. Use the acid to melt the key. Use
  172. the bunch of paperclips inside the crucible. Turn it on to heat the clips.
  173. Pour the melting clips to the key's shape on the bench. Get the duplicate
  174. key. Go to Laurie's room and head to the dresser. Use the key to unlock the
  175. lower drawer. Open the box and read the paper. Examine the bullets also.
  176.  
  177. Here is the list of 28 memory items that you can find in the museum. Most
  178. of them can be found in Chapter 2. Some of the items can be found in the
  179. following chapter. Each name has 4 items to collect before you can see the
  180. movie clip about the character. You can take the item with red color in the
  181. list. For the rest, you can only look at them :
  182.  
  183.    * Susanna : Necklace and note (inside the pink box in Restoration room),
  184.      restaurant bill (inside Cooper's trash bin), and compact powder (on
  185.      Cooper's desk)
  186.    * Nick : Piece of paper (inside fireplace in the Great Hall), Walkman
  187.      (Stevenson's right drawer. Use screwdriver with medium size clip to
  188.      picklock the drawer), Comic Book (inside a suitcase in Security room),
  189.      and Letter (inside Wood's left drawer. Use screwdriver with small
  190.      paper clip to picklock it. Note : at the first time, Wood will come in
  191.      and put it back again into the drawer. Read it again to memorize it)
  192.    * Laurie Wood : Piece of paper (on the photocopy machine inside the
  193.      Supplies room), Letter (inside the urn by the desk in Stevenson's
  194.      room), Letter from the hospital and bullets (inside the locked cabinet
  195.      in Laurie's dresser, see previous paragraph for gaining it).
  196.    * Lorena : Statue (on the counter in Gift shop), Ring (on the table in
  197.      the Restoration room), Photo (Stevenson's room, in the middle drawer),
  198.      and Note (Macy's secret room in chapter 5).
  199.    * Cooper : Work order (inside Stevenson's room, in the left drawer),
  200.      Brochure (on Cooper's desk), Book (on the bookshelf inside Cooper's
  201.      room), and Blue print (Macy's secret room in chapter 5).
  202.    * Reg : Latex and note (on the workbench inside Restoration Room),
  203.      Scalpel (in the toolbox on the workbench inside Restoration Room), and
  204.      Pottery (Macy's secret room in chapter 5).
  205.    * Macy : Note (on the table in Snack room), Working contract (on Macy's
  206.      desk), Museum file (within his small filling cabinet), and Casette
  207.      (Macy's secret room in chapter 5).
  208.  
  209. Enter the Great Hall through the door next to the Gift shop. You'll see
  210. Nick. Talk with him and .... END OF CHAPTER 2. Nick will take the videotape
  211. away from you.
  212.  
  213.  
  214.  
  215. CHAPTER THREE : MACHINE IMPOSSIBLE
  216.  
  217. Main Goals : Make a cup of tea for Macy
  218.  
  219. After talking with Nick, go straight ahead to Macy's office. He wants you
  220. to make a cup of tea for him. Huh !!?? You think that making a cup of tea
  221. is easy ??? Wrong, this is the most ridiculous way to make a cup of tea.
  222. OK, go to Stevenson's office. There's a tea pot next to his desk. Try to
  223. use it. Hmmm.... not working. Maybe you should check his mechanical book on
  224. the desk and look for the last section (the one with torned paper). Here is
  225. the list of the components to make the tea pot working :
  226.  
  227.    * 1 Tea bag (next to the tea pot inside Stevenson's room)
  228.    * 8 Sugar cubes (on the bench in Break room)
  229.    * 1 Tea cup (Macy gives that to you)
  230.    * 1 Tea or Coffee pot (in Stevenson's room)
  231.    * 1 Hot plate (under the teapot)
  232.    * 1 Wind propeller (on the top left shelf of the teapot, it is the ship
  233.      miniature)
  234.    * 1 Baloon (inside the New Artist Gallery)
  235.    * 1 Rubber ball (on Jordan's desk)
  236.    * 1 Scale (on the shelf inside Supply room)
  237.    * 1 Lever with shifting center (on the working bench inside Restoration
  238.      room, the blue "thing")
  239.    * 30" pole or rod (on the shelf inside Supply room)
  240.    * 26 toothpicks (on the Reg's working bench inside the Restoration Room)
  241.    * 1 Glue (on the shelf inside Supply room)
  242.  
  243. Note : When you enter the Supply room, you'll overheard the conversation
  244. between Lorena and Jordan Cooper.
  245.  
  246. After gathering all the components needed, it's time to make the incredible
  247. tea machine. Try to complain about this to Macy. Woopps, Macy is working
  248. with some files of his. He got a little piss off with your attitude. When
  249. you come out from Macy's office, you'll meet Nick again. This weird dude
  250. start talking about your guardian angel. What a strange man !!! Go back to
  251. Stevenson's office. Put the scale on the table beside the teapot. Put the
  252. tea cup on the left plate of the scale. Put the tea inside the cup. Arrange
  253. the pole on the right area of the scale. Use the toothpicks with the glue
  254. to make some small lever device. Put the device on the right shelf on top
  255. of the pole. Arrange sugar cubes in front of the toothpick device on the
  256. right shelf. Insert the balloon on the mouth of the teapot. Put the blue
  257. lever on the left of the teapot. Put the blue rubber ball next to the
  258. propeller (the ship miniature). Finally, turn on the hot plate under the
  259. teapot. The balloon should inflate and hit the right shelf. The gas from
  260. the balloon will move the ship and make the ball fall down. It will move
  261. the teapot to fill the cup. As soon as the cup filled up, the pole will
  262. push the sugar cube into the cup. Voila, a cup of tea is served. Go back to
  263. Macy's room and serve him the tea. Take the empty cup on the desk. Looking
  264. into it you'll find another puzzle piece.
  265.  
  266. Go to Restoration room. Susanna is complaining about his tape recorder. She
  267. said that Reg has taken her battery. Remember at the beginning of Chapter
  268. 3, Nick has left his flashlight on the table in the Great Hall. Go there
  269. and pick it up. Open the flashlight and take out the batteries. Return to
  270. Restoration room. You'll meet Reg. He is talking with someone on the phone.
  271. Use the batteries with the tape recorder. Play the casette from Stevenson's
  272. office. Learn that Stevenson hides the goat skin somewhere in this
  273. Restoration room.
  274.  
  275. Move to the Capricorn Room. Take a magic picture at the Capricorn head.
  276. This should trigger the movie in the Great Hall. Enter it through the door
  277. next to Stevenson's office.
  278.  
  279.  
  280.  
  281. CHAPTER FOUR : FLASH BACK
  282.  
  283. Main Goals : Recover the missing part of Susanna's painting
  284.  
  285. After talking to Nick, pick up the first puzzle piece on the statue in the
  286. Great Hall. Go straight to New Artist Gallery. Meet Nick. He'll tell you
  287. about "Cold Iron will defeat Magic". Then go to Restoration Room and head
  288. to the working bench at the back, near the window. Watch how Susanna
  289. discover the missing piece on her painting. Notice the brush she held. Go
  290. to the garden. Take the brush on the bench. On the other side of the bench,
  291. you'll see a wall with grey brick at the center of it. Throw 2 darts to
  292. open the brick. Behind it is Cooper's secret place. You will see a picture
  293. of young Cooper standing beside a headless man. Enter the Capricorn Room.
  294. Take a magic picture of the Jebei statue (right from the head). Then use
  295. the scalpel or the scissor to cut the hair from the Helmet Horn on the left
  296. pedestal next to the gong (left from entrance).
  297.  
  298. Go to Restoration Room and head back to Susanna's painting. Use the brush
  299. with the bowl of paint and smear the missing puzzle (make sure you drag the
  300. feather around all the surface). Darn it's not working yet. When you walk
  301. back to the door, Mei will appear and tell you to find stronger solution
  302. for it. If you ask her, she'll point the Capricorn Room. Go there and click
  303. on the plate name near the pedestal with Helmet Horn. It said that the
  304. Helmet Horn once used in the magic ceremony to resurrect the Khan. Use the
  305. catapult. Aim it to the small gong. When the small gong moved by the stone,
  306. quickly use the catapult again. This time the stone will be thrown back and
  307. hit the mannequin with Helmet Horn. It will cut a little fragment of it. Go
  308. there and take the fragment.
  309.  
  310. Bring the fragment to the Restoration Room. Head to Susanna's desk (the one
  311. with mortar and pink box on it). Grind the fragment in the mortar. Go back
  312. to the painting. Use the powder with the bowl of paint. Then dip the brush
  313. in it. Smear the missing puzzle with the new solution. If you've closed all
  314. the surface with it, a movie clip will appear. It will tell you the story
  315. of the Capricorn head. After watching the clip, take the puzzle piece on
  316. the painting. Go to the Great Hall through the door next to Stevenson's
  317. Room. Mei will appear and the chapter 4 will be finished.
  318.  
  319.  
  320.  
  321. CHAPTER FIVE : IN SECURITY
  322.  
  323. Main Goals : Manipulate the security system to gain your access to Macy's
  324. secret room
  325.  
  326. Follow Mei to Security room. Then use the security control and do these
  327. actions in order :
  328.  
  329.    * View New Artist Gallery. Try to reset the system. He wants to override
  330.      the security system using the box in Supply room. Unlock New Artist
  331.      Gallery's door.
  332.    * Unlock Macy's room (Macy will go out)
  333.    * Unlock Break room. Macy will come in (forget to bring the key). Unlock
  334.      it again (Macy will go out)
  335.    * Unlock Macy's room (Nick come in and take the key) then unlock it
  336.      again to free Nick
  337.    * Unlock Break room (Nick come in and unlock the door to Supply room,
  338.      need screwdriver to open the power box) then unlock it again (Nick
  339.      will go out)
  340.    * Unlock Break room (Macy will come in and try to unlock the power box)
  341.      then unlock it again (Macy will go out)
  342.    * Restoration Studio (Macy will take the screwdriver) then unlock it
  343.      again to release him
  344.    * Break room (Macy will open the power box, but he doesn't know what to
  345.      do next). Unlock it to release him
  346.    * Unlock Great Hall (free Lorena) then Break room (Lorena will try to
  347.      jumper the wire). Unlock the New Artist Gallery (Lorena will try to
  348.      get the wire but she couldn't reach it)
  349.    * Unlock Jordan's room twice to release Cooper and Susanna
  350.    * Unlock Stevenson's office to release Laurie Wood
  351.    * Unlock Wood's room (Laurie will enter and clean the gun)
  352.    * Studio (Susanna will come in and clean the statue)
  353.    * Unlock Wood's room (Laurie will go out and bring the gun) then
  354.      Capricorn room (Wood will give the gun to Reg). Unlock it again to
  355.      release Wood
  356.    * Unlock Wood's room (Cooper will get the step ladder)
  357.    * Unlock New Artist Gallery twice (Cooper will put the step ladder then
  358.      Lorena will take the wire)
  359.    * Unlock Break room over and over again until all the action finish
  360.      (Lorena, Laurie, and Nick will fix the power box)
  361.    * Take the puzzle piece on the screen
  362.  
  363. After doing some security thing, head to Macy's office. Open the bookshelf
  364. then pull the hanging lamp on the wall just left of the bookcase. The
  365. bookshelf will move and a secret room will be revealed. Inside this room
  366. you'll see shelf on the left and pedestal on the right. Get the casette,
  367. note, and the dagger on the left shelf (clicking on casette, note, and
  368. chinnese pottery will reveal some more memory fragments). Click on the blue
  369. print on the pedestal to get the final memory fragments. Take a magic
  370. picture at the right far end part of the wall (just at the corner). Hmm
  371. .......... Nick's body. What does it mean ? When you walk out from there,
  372. you'll overheard the conversation between Macy and Lorena. Sounds
  373. suspicious.
  374.  
  375.  
  376.  
  377. CHAPTER SIX : COMIC BOOK
  378.  
  379. Main Goals : Discover the secret in Capricorn room
  380.  
  381. Go to the Security room. Take the final puzzle piece on the table.
  382. Rearrange the puzzle pieces and enter the Comic Book puzzle. Read the book
  383. and just choose any question mark on the pages. Every path always end up
  384. the same, no matter which path you take. Rearrange another 2 puzzles that
  385. shows up. It will tell you the exact story in Capricorn Room.
  386.  
  387. Go to Restoration room and use the cassette player. Listen to the cassette
  388. you found in Macy's secret room. Go to Macy's secret room. Check out Nick's
  389. body. Take the key and another bugging device from it (this is the good
  390. one). When you turn around, you'll see Mei again.
  391.  
  392.  
  393.  
  394. CHAPTER SEVEN : RITE OF PASSAGE
  395.  
  396. Main Goals : Destroy the evil force inside the museum
  397.  
  398. Go to Stevenson's room. Go to the large painting on top of the small
  399. cabinet. Move the picture. It will reveal a safe. Turn on the walkman and
  400. use the good bugging device on the safe. Now you must open the safe and see
  401. what is kept inside it : a videotape. The combination number is generated
  402. randomly, so it will never the same everytime you play this game. If you
  403. has choosen the right number in the right place you'll hear a "click" sound
  404. on the walkman. You must do "try and error methode" to guess all of the six
  405. number. The easiest way to do this is by guessing the right number first,
  406. then their position. You can play the videotape again in Security Room to
  407. see what inside it.
  408.  
  409. Go to Capricorn room and take the last magic picture on the Capricorn head.
  410. Watch the video clip and see that the head is a secret lever to open a door
  411. behind the blue tapestry. Click on the head to reveal the secret door. Move
  412. the blue tapestry. Use the dagger to open the door. Enter the secret
  413. passage. Turn right. You'll see Stevenson's body. Read the note on his
  414. hand. That's the formula to defeat the "guard". Turn around and move
  415. forward. The "guard" will appear. Go upstair again. Turn right and click on
  416. the burner.
  417.  
  418. Put the leaf, perfume, hair, and the match on the burner. Watch the movie
  419. clip. This will dissolve the "guard" downstair. Go back to the secret
  420. passage. The guard should be disappeared. Move closer to the door. Use the
  421. poker on the red myst. Go in and watch the movie clip. As soon as you can
  422. move, turn around and take the half amulets on the left and right of door.
  423. Put them in their place on the door. Take the amulet. Put it in watch
  424. window. Use the chalice to rejoin them. Then use the amulet when the witch
  425. point out at you. Watch the ending movie.
  426.  
  427. Surprise ..... you are STEVENSON.
  428.  
  429.  
  430.  
  431. There are few things that still remain a mystery for me :
  432.  
  433.    * What is the function of the camera in Stevenson's room ?
  434.    * There's a locked door inside Stevenson's room. How can I open it ?
  435.    * What is the use of the bugspray (from Supply room), the lipstick (from
  436.      Wood's drawer), Dr. Ruben's key, the plastic knife and fork ?
  437.  
  438. Any comments and addition can be sent to : myman@cbn.net.id. I will notify
  439. your comments and addition with your name on the next update.
  440.  
  441.  
  442.  
  443. Copyright @ 1997, CRASH
  444.  
  445. Thanx goes to Zachary Kantola for additional info about the yellow magnet
  446. and Dr. Ruben's key.
  447. Ver : 1.02
  448.  
  449.